ガンホー?オンライン?エンターテイメントは、オンラインRPG「ラグナロクオンライン」と、ハートフルオンラインRPG「エミル?クロニクル?オンライン」の2010年新情報を発表する「ガンホーカンファレンス2010」を、3月13日(土)に東京?秋葉原のUDXシアターにて開催する。
事前申し込みは不要で、入場無料のカンファレンスとなっている。イベン
トでは、発表内容に関する質疑応答の時間も用意されており、ゲーム運営担当者が今後の新情報を、直接ユーザーに伝える場となる。2部構成になっており、1部は「ラグナロクオンライン」について、グラヴィティ社スタッフが来日して対応。ガンホーと合同で、待望の3次職実装を含むリニューアルプランの詳細が発表されるとのこと。正午開場、午後2時終了予定。2 rmt sonic
部は「エミル?クロニクル?オンライン」の今後予定しているアップデート情報などが紹介される。午後2時45分開場、午後4時終了予定。
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引用元:売買 不動産 | 大分市
2010年9月28日星期二
2010年9月19日星期日
「夢世界」,今秋実装予定の新装備(天剣編)を先行公開
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進化する夢世界
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今後の「夢世界-武林外伝-」新装備公開(天剣編)のお知らせ
株式会社シーアンドシーメディアが日本国内においてサービス運営をいたしておりますファンタジーMMORPG「夢世界-武林外伝-」(以下、夢世界)で、今後の夢世界の展開に関連する新装備(天剣編)を公開しましたことをお知らせいたします。
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昨年(2008年)2月より正式サービスをスタートし、「領土戦」?「新ダンジョン」?「覚醒」?「輪廻」等を実装してまいりました「夢世界-武林外伝-」が、今秋さらに進化いたします!
本日(8月26日)は前回(速報vol.6)公開しました新エリアに登場するモンスターに引き続き天剣(キャラクター職業名)新装備の画像を公開いたしました!
新装備は男女ともに強さはもちろんのこと、今までにないゴージャスさと勇ましさを兼ね揃えた装備となっております!その他の職業装備や能力等につきましては今後公開する予定となっておりますのでお楽しみに!また夢世界公式サイトでは、その他にも関連画像を公開しておりますので、ぜひ併せてご覧くださいませ。展開時期につきましては、9月頃を予定してお
りますので、どうぞご期待くださいませ。詳細情報などは、夢世界公式サイトにて随時発表してまいりますので、お見逃しなく!
■今後の「夢世界-武林外伝-」新装備公開(天剣編)のお知らせページ
? http://yume-sekai.jp/news/2009/08/post_409.php
■「夢世界-武林外伝-」公式サイト
? http://yume-sekai.jp/
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さらに進化する夢世界!vol.7
■今後の「夢世界-武林外伝-」新装備公開(天剣編)のお知らせページ
? http://yume-sekai.jp/news/2009/08/post_409.php
引用元:エミルクロニクル(Econline) 総合サイト
2010年9月1日星期三
[E3 2008#36]「Dungeon Hero」でゴブリン達の棲む地下
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E3 Summit 08会場外のホテルに展示ブースを構えていたGamecock Media Groupの新作は,Firefly Studiosが開発するア
クションゲーム「Dungeon Hero」である。二つの勢力に分かれたゴブリン達の棲む地下世界で,一人のヒューマンが英雄としての道を歩みだすという活劇だ。
Firefly Studiosといえば,日本でも「ストロングホールド」シリーズでお馴染みの,これまでマニアックなストラテジーゲームを手掛けて リネージュ2
きた開発チームである。そのFirefly Studiosがアクションゲームを初めて作るというのだから,その出来栄えには興味津々である。
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Dungeon Heroには,主人公がレベルアップするというロールプレイング的な要素も存 rmt
在するが,どちらかといえば派手なアクションでプレイヤーを魅せる「ゴッド?オブ?ウォー」のような印象を受ける。現行のデモでは,実際のコンバット用アルゴリズムはほとんど出来上がっていない印象だが,基本的にはダンジョンを徘徊する大勢のゴブリン兵をなぎ倒し,行く手を遮るボスキャラクターとの死闘を繰り返しながら進んでいくという,アクションに主
眼が置かれたゲームになるようだ。
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ロールプレイング的な要素と書いたが,このゲームにはインベントリやスキルツリーのような概念はなく,レベルアップするにつれて自動的に特殊ムーブが追加されていくという程度のものらしい。レベルアップすると突進に頭突きが加わったり,
楯を使ったバッシングで一度に3人の敵をなぎ倒せるようになったりと,主人公が少しずつパワーアップしていくのが手に取るように分かる仕掛けだそうだ。コントロールも複雑ではなく,キーのガチャ押しでも適当なコンボ技が繰り出されるよう,スムースに連携するアニメーションを用意する予定とのこと。
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,Dungeon Heroで一番出来上がっている部分が,地下世界で生きるゴブリン達の生活パターンである。製鉄していたり,弦楽器を弾きながら詩を詠んでいたり,はたまた夕食の用意をしていたりと,一人一人のゴブリン達の日常が克明に描かれている。これらのゴブリンは,近づくと何か話しかけてきたり,何らかのサブクエストを与えてくれたりするという。
デモを担当してくれた,Firefly Studiosの開発ディレクター,サイモン?ブラッドバリー(Simon Bradbury)氏によると,チーズを作っているゴブリンをつけ回し,カビから作るらしい「ゴブリンチーズ」の製法を学ぶことも可能なのだそうだ。はて,いったいどういう効果があるのだろう。Dungeon Heroは,2009年内の完成を目指して開発が進められており,いずれさらに
詳しい情報も出てくるだろう。
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引用元:エミルクロニクル(Econline) 総合サイト
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